A opět jedna recyklace. Hra Pssst! na Ondru se dala jako jedna z mála ovládat joystickem, avšak jádro hratelnosti se ztratilo. Tím jádrem je především pocit neustálých náletů slimáků a jiné havěti na vaši květinku. Původní verze díky neuvěřitelné lenosti hry zanechávala spíše pocit neustálého čekání, zda něco přileze. Nerozlišenost sprejů, protože Ondra nemá barvy, byla přímo tragická. A i když jsme to vydrželi a kytka rozkvetla, nedalo se téměř poznat, že se jedná o květ, díky pozůstatku použití atributů ze ZX Spectra. To se ale teď mění.
